도커를 다루다 보면 "데이터가 어디 갔지?" 😱 하고 당황하는 순간이 오는데요, 바로 이미지와 볼륨의 차이를 확실히 알면 해결됩니다!
1️⃣ 도커 이미지 (Docker Image): 얼음처럼 얼어있는 "설계도" 🧊📜
- 정의: 컨테이너를 실행하기 위해 필요한 모든 것(코드, 런타임, 라이브러리, 설정 등)을 꽁꽁 얼려둔 읽기 전용(Read-Only) 템플릿입니다.
- 특징:
- 불변성 (Immutable): 한 번 빌드되면 절대 변하지 않아요. 🚫 수정하고 싶으면 새로 빌드해야 합니다.
- 스냅샷: 특정 시점의 상태를 그대로 캡처해 둔 사진과 같아요. 📸
- 휘발성: 이미지로 컨테이너를 만들어서 파일을 수정해도, 컨테이너를 삭제하면 그 안에서 작업한 내용은 모두 사라져요! 💨
2️⃣ 도커 볼륨 (Docker Volume): 데이터를 지키는 "금고" 💾🔒
- 정의: 컨테이너가 삭제되어도 데이터가 사라지지 않도록, 데이터를 도커 컨테이너 외부(호스트 머신)에 따로 저장하는 저장소입니다.
- 특징:
- 지속성 (Persistence): 컨테이너를 껐다 켜거나, 아예 삭제하고 다시 만들어도 데이터는 볼륨에 안전하게 남아있어요. ✅
- 공유 가능: 여러 컨테이너가 하나의 볼륨을 같이 쓰면서 데이터를 공유할 수 있어요. 🤝
- DB 필수: 데이터베이스(MySQL, Redis 등)처럼 데이터가 계속 유지되어야 하는 서비스엔 필수입니다!
📊 한눈에 보는 비교표 (Comparison Table)
| 특징 | 도커 이미지 (Image) 💿 | 도커 볼륨 (Volume) 💾 |
| 핵심 역할 | 애플리케이션 실행 환경 제공 | 데이터 저장 및 보존 |
| 수정 가능 여부 | 불가능 (Read-Only) 🧊 | 가능 (Read-Write) ✏️ |
| 컨테이너 삭제 시 | 영향 없음 (이미지는 그대로) | 데이터 유지됨 (Safe!) ✅ |
| 비유 | 설치 CD, 게임 팩 | USB 메모리, 세이브 파일 |
💡 쉽고 정확한 비유: "콘솔 게임기" 🎮👾
이 개념은 어릴 때 하던 **팩 게임기(닌텐도, 플스)**를 생각하면 완벽하게 이해돼요!
- 도커 이미지 👉 "게임 팩(CD)" 💿
- : 슈퍼마리오 게임 팩은 누가 사서 꽂든 내용은 똑같죠? 게임 팩 안에 든 코드는 절대 변하지 않아요. (읽기 전용)
- 도커 컨테이너 👉 "게임 플레이 중인 화면" 📺
- : 게임을 켜서 막 플레이하는 상태예요. 하지만 전원을 끄면? 진행 상황이 다 날아가죠. 😭
- 도커 볼륨 👉 "메모리 카드 (세이브 파일)" 💾
- : 게임을 끄거나 심지어 게임기를 바꿔도, 메모리 카드만 꽂으면 내 레벨과 아이템은 그대로 남아있죠! 데이터를 따로 저장해두는 공간이기 때문이에요.
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